Text copied to clipboard!

Názov

Text copied to clipboard!

Umelec prostredia

Opis

Text copied to clipboard!
Hľadáme talentovaného a kreatívneho umelca prostredia, ktorý sa pripojí k nášmu tímu a pomôže nám vytvárať úchvatné a realistické prostredia pre hry, filmy a virtuálnu realitu. Ako umelec prostredia budete zodpovedný za navrhovanie a vytváranie detailných 3D modelov, textúr a osvetlenia, ktoré prinesú naše projekty k životu. Budete úzko spolupracovať s dizajnérmi, programátormi a ďalšími umelcami, aby ste zabezpečili, že vizuálne prvky budú nielen esteticky príťažlivé, ale aj funkčné a optimalizované pre výkon. Vašou hlavnou úlohou bude vytvárať realistické a pútavé prostredia, ktoré podporia celkovú atmosféru a príbeh projektu. Budete pracovať s modernými nástrojmi a technológiami, ako sú Unreal Engine, Unity, Blender, Maya a Substance Painter, aby ste dosiahli vysokú úroveň detailov a kvality. Okrem toho budete zodpovedný za optimalizáciu modelov a textúr, aby ste zabezpečili plynulý výkon na rôznych platformách. Ideálny kandidát by mal mať silné umelecké cítenie, schopnosť pracovať s farbami, kompozíciou a osvetlením, ako aj technické znalosti potrebné na vytváranie efektívnych a optimalizovaných modelov. Skúsenosti s tvorbou prostredí pre hry alebo filmy sú veľkou výhodou, rovnako ako znalosť PBR (Physically Based Rendering) workflow a procedurálneho modelovania. Ak máte vášeň pre vizuálne umenie, radi experimentujete s novými technológiami a chcete pracovať na inovatívnych projektoch, radi vás privítame v našom tíme. Ponúkame dynamické pracovné prostredie, možnosť profesionálneho rastu a prácu na zaujímavých a kreatívnych projektoch.

Zodpovednosti

Text copied to clipboard!
  • Vytváranie realistických a detailných 3D prostredí pre hry, filmy a VR.
  • Navrhovanie a implementácia textúr, materiálov a osvetlenia.
  • Optimalizácia modelov a textúr pre výkon a efektivitu.
  • Spolupráca s dizajnérmi, programátormi a ďalšími umelcami.
  • Používanie moderných nástrojov ako Unreal Engine, Unity, Blender, Maya.
  • Dodržiavanie umeleckých smerníc a technických požiadaviek projektu.
  • Testovanie a úprava prostredí na základe spätnej väzby.
  • Výskum a implementácia nových techník a technológií v oblasti 3D umenia.

Požiadavky

Text copied to clipboard!
  • Skúsenosti s tvorbou 3D prostredí pre hry, filmy alebo VR.
  • Znalosť nástrojov ako Blender, Maya, 3ds Max, Substance Painter.
  • Schopnosť pracovať s PBR workflow a procedurálnym modelovaním.
  • Silné umelecké cítenie a zmysel pre detail.
  • Znalosť osvetlenia, kompozície a farieb.
  • Schopnosť optimalizovať modely a textúry pre výkon.
  • Skúsenosti s hernými enginmi ako Unreal Engine alebo Unity.
  • Schopnosť pracovať v tíme a efektívne komunikovať.

Potenciálne otázky na pohovor

Text copied to clipboard!
  • Aké nástroje a softvér používate na tvorbu 3D prostredí?
  • Môžete nám ukázať svoje portfólio a vysvetliť niektoré z vašich projektov?
  • Ako pristupujete k optimalizácii modelov a textúr pre výkon?
  • Aké sú vaše skúsenosti s PBR workflow a procedurálnym modelovaním?
  • Ako riešite problémy s osvetlením a kompozíciou v 3D prostredí?
  • Aké techniky používate na vytváranie realistických textúr?
  • Ako spolupracujete s ostatnými členmi tímu pri tvorbe prostredí?
  • Aké sú vaše obľúbené referencie alebo zdroje inšpirácie pre tvorbu prostredí?